Arbor 3.6への更新
Arbor 3.5.x以前から3.6.0以降へアップデートする際に、コンパイルエラーが発生する場合があります。
以下の項を確認の上、修正してください。
シーンオブジェクトを扱うFlexibleField
FlexibleType型を使用していたところを、FlexibleSceneObjectTypeへ変更しました。
以下のようなコードを自作スクリプトで書いているかを確認し、修正してください。
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該当するFlexibleFieldクラス
- FlexibleGameObject
 - FlexibleComponent
 - FlexibleTransform
 - FlexibleRectTransform
 - FlexibleRigidbody
 - FlexibleRigidbody2D
 
asmdefのファイル名
Arbor.BuiltInBehaviours.asmdefのファイル名に誤植があったのを修正しました。
- Arbor.BuiltInBehaviours.asmdefを参照する自作asmdefを定義している場合は、名前をArbor.BuiltInBehavioursに修正してください。
(Unity 2019.1以降でUse GUIDsを有効にしている場合は名前での参照ではないため、この修正の必要はありません) 
また、この修正に伴って更新直後に1度だけ以前のasmdefが見つからないエラーが表示されることがありますが動作に問題はありません。