ParameterReference
ParameterReference関連クラスをフィールドに宣言することで、パラメータを参照できるようになります。
スクリプト例
 | 
 | 
このスクリプトをGameObjectに追加すると以下のようになります。
| フィールド名 | 説明 | 
|---|---|
| Container | 参照するParameterContainer (ただし、Arborのノード用スクリプト以外でDataSlotは使用できません)  | 
| Parameter | 参照するパラメータ ContainerのタイプをDataSlotにした場合は文字列での名前指定。  | 
取得したParameterについては、スクリプトリファレンスを参照してください。
ParameterReference関連クラス
- IntParameterReference
 - LongParameterReference
 - FloatParameterReference
 - BoolParameterReference
 - StringParameterReference
 - Vector2ParameterReference
 - Vector3ParameterReference
 - Vector4ParameterReference
 - QuaternionParameterReference
 - RectParameterReference
 - BoundsParameterReference
 - ColorParameterReference
 - Vector2IntParameterReference
 - Vector3IntParameterReference
 - RectIntParameterReference
 - BoundsIntParameterReference
 - GameObjectParameterReference
 - TransformParameterReference
 - RectTransformParameterReference
 - RigidbodyParameterReference
 - Rigidbody2DParameterReference
 - ComponentParameterReference
 - AnyParameterReference
(Variableパラメータの参照に使用します)