出力スロット
OutpotSlotIntなどの出力スロットを宣言することでデータ出力ができます。
スクリプト例
TestOutputSlotBehaviourスクリプトファイルを作成し、以下のコードを記述してください。
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このスクリプトをArborFSMのステートに追加すると以下のようになります。
出力スロットクラス
- OutputSlotInt
 - OutputSlotLong
 - OutputSlotFloat
 - OutputSlotBool
 - OutputSlotString
 - OutputSlotVector2
 - OutputSlotVector3
 - OutputSlotVector4
 - OutputSlotQuaternion
 - OutputSlotRect
 - OutputSlotBounds
 - OutputSlotColor
 - OutputSlotVector2Int
 - OutputSlotVector3Int
 - OutputSlotRectInt
 - OutputSlotBoundsInt
 - OutputSlotGameObject
 - OutputSlotTransform
 - OutputSlotRectTransform
 - OutputSlotRigidbody
 - OutputSlotRigidbody2D
 - OutputSlotComponent
 - OutputSlotCollider
 - OutputSlotCollider2D
 - OutputSlotCollision
 - OutputSlotCollision2D
 - OutputSlotRaycastHit
 - OutputSlotRaycastHit2D
 - OutputSlotUnityObject
 - OutputSlotTypable
 - OutputSlotAny