パラメータの種類
| 種類 | Inspector | 説明 | 
|---|---|---|
| Int |  
 | 
符号付き32bit整数 | 
| Long |  
 | 
符号付き64bit整数 | 
| Float |  
 | 
符号付き32bit浮動小数点数 | 
| Bool |  
 | 
ブーリアン | 
| String |  
 | 
文字列 | 
| Enum |  
 | 
enum型(型指定可能) | 
| Vector2 |  
 | 
2次元ベクトル | 
| Vector3 |  
 | 
3次元ベクトル | 
| Vector4 |  
 | 
4次元ベクトル | 
| Quaternion |  
 | 
4元数 | 
| Rect |  
 | 
2次元の矩形 | 
| Bounds |  
 | 
3次元空間の範囲 | 
| Color |  
 | 
色 | 
| Vector2Int |  
 | 
各成分が整数の2次元ベクトル | 
| Vector3Int |  
 | 
各成分が整数の3次元ベクトル | 
| RectInt |  
 | 
各成分が整数の2次元の矩形 | 
| BoundsInt |  
 | 
各成分が整数の3次元空間の範囲 | 
| GameObject |  
 | 
GameObjectの参照 | 
| Transform |  
 | 
Transformコンポーネントの参照 | 
| RectTransform |  
 | 
RectTransformコンポーネントの参照 | 
| Rigidbody |  
 | 
Rigidbodyコンポーネントの参照 | 
| Rigidbody2D |  
 | 
Rigidbody2Dコンポーネントの参照 | 
| Component |  
 | 
コンポーネントの参照(型指定可能) | 
| AssetObject |  
 | 
アセットオブジェクトの参照(型指定可能) | 
| Variable | 自作可能なパラメータ型 | |
| IntList |  
 | 
符号付き32bit整数のリスト | 
| LongList |  
 | 
符号付き64bit整数のリスト | 
| FloatList |  
 | 
符号付き32bit浮動小数点数のリスト | 
| BoolList |  
 | 
ブーリアンのリスト | 
| StringList |  
 | 
文字列のリスト | 
| EnumList |  
 | 
enum型(型指定可能)のリスト | 
| Vector2List |  
 | 
2次元ベクトルのリスト | 
| Vector3List |  
 | 
3次元ベクトルのリスト | 
| Vector4List |  
 | 
4次元ベクトルのリスト | 
| QuaternionList |  
 | 
4元数のリスト | 
| RectList |  
 | 
2次元の矩形のリスト | 
| BoundsList |  
 | 
3次元空間の範囲のリスト | 
| ColorList |  
 | 
色のリスト | 
| Vector2IntList |  
 | 
各成分が整数の2次元ベクトルのリスト | 
| Vector3IntList |  
 | 
各成分が整数の3次元ベクトルのリスト | 
| RectIntList |  
 | 
各成分が整数の2次元の矩形のリスト | 
| BoundsIntList |  
 | 
各成分が整数の3次元空間の範囲のリスト | 
| GameObjectList |  
 | 
GameObjectの参照のリスト | 
| ComponentList |  
 | 
コンポーネントの参照(型指定可能)のリスト | 
| AssetObjectList |  
 | 
アセットオブジェクトの参照(型指定可能)のリスト | 
| VariableList | 自作可能なパラメータ型のリスト | 
Variableについて
Variableを使用するとパラメータを自作することができます。
詳しくは、「スクリプティング : Variable」を参照してください。