ArborFSMコンポーネントの追加
ステートマシンを使用するにはArborFSMコンポーネントが必要です。
ArborFSMコンポーネントの追加には以下のような方法があります。
HierarchyウィンドウのCreateボタン
- HierarchyウィンドウのCreateボタンをクリックするかウィンドウ内を右クリック
 - Arbor/ArborFSMを選択
 - ArborFSMが追加されている状態のGameObjectが作成される。
 
ArborEditorウィンドウのツールバー
- ArborEditorウィンドウを開き、ツールバーの「作成」ボタンをクリック
 - ArborFSMを選択
 - ArborFSMが追加されている状態のGameObjectが作成される。
 
ArborEditorウィンドウの未選択メニュー
- ArborEditorウィンドウを開き、グラフを未選択の時に表示されるメニューの「作成」ボタンをクリック
 - ArborFSMを選択
 - ArborFSMが追加されている状態のGameObjectが作成される。
 
Inspectorウィンドウの”Add Component”ボタン
- HierarchyウィンドウでArborFSMを追加したいGameObjectを選択
 - Inspectorウィンドウの”Add Component”ボタンをクリック
 - Arbor/ArborFSMを選択。
 - GameObjectにArborFSMが追加される。