SetHierarchyIfConstantNull
SetHierarchyIfConstantNull(FlexibleHierarchyType)
説明
FlexibleSceneObjectType.Constantであり参照しているオブジェクトがnullの場合に、FlexibleSceneObjectType.Hierarchyへ変更する。
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| hierarchyType | 設定するFlexibleHierarchyType |
戻り値
変更した場合にtrueを返す。