ComponentSingleton<T>
クラス in Arbor / 継承元: UnityEngine.MonoBehaviour
説明
Component型のシングルトンクラス
型パラメーター
| 型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
|---|---|---|
| T | このクラスを継承した型を指定する |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| GetGameObjectName | 作成するGameObjectの名前を取得する。 |
静的プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| exists | インスタンスが存在するかを取得する。 |
| instance | インスタンスを取得する。 |
静的メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| DestroySingleton | インスタンスを破棄する |