型一覧
| 型名 | 説明 |
|---|---|
| ActionBehaviour | アクションの挙動を定義するクラス。継承して利用する。 |
| ActionNode | アクションを実行するノード |
| ActionNodeList | ActionNodeのリスト |
| BehaviourTree | ビヘイビアツリーのコア部分。 GameObjectにアタッチして使用する。 |
| BehaviourTreeInternal | BehaviourTreeの内部クラス。 実際にGameObjectにアタッチするにはBehaviourTreeを使用する。 |
| ChildLinkSlot | Nodeとリンクするためのスロットクラス。 |
| ChildrenLinkSlot | Nodeとリンクするためのスロットクラス。 |
| CompositeBehaviour | コンポジットの挙動を定義するクラス。継承して利用する。 |
| CompositeNode | 子ノードの実行を制御するノード。 |
| CompositeNodeList | CompositeNodeのリスト |
| Decorator | CompositeNodeとActionNodeを装飾を定義するクラス。継承して利用する。 |
| DecoratorList | デコレーターのリスト |
| ExecutionSettings | BehaviourTreeの実行設定。 |
| NodeBranch | BehaviourTreeのノード間のブランチクラス |
| NodeBranchies | NodeBranchのリスト |
| NodeLinkSlot | Nodeとリンクするためのスロットクラス。 |
| NodeLinkSlotLegacy | Nodeとリンクするためのスロットクラス。 |
| ParentLinkSlot | Nodeとリンクするためのスロットクラス。 |
| RootNode | ルートノード |
| Service | 自ノードがアクティな時に実行されるクラス。継承して利用する。 |
| ServiceList | サービスのリスト |
| TreeBehaviourNode | TreeNodeBehaviourを持つノードの基本クラス |
| TreeNodeBase | BehaviourTreeのノードの基本クラス。 |
| TreeNodeBehaviour | TreeBehaviourNodeの挙動を定義する基本クラス。 |