| CheckLoopCalculatorBranch |
DataBranchがループしているかをチェックする。 |
| CheckLoopDataBranch |
DataBranchがループしているかをチェックする。 |
| ClearTransitionCount |
各ステートとStateLinkの遷移回数を0にクリアする。 |
| ConnectCalculatorBranch |
DataSlotの接続 |
| ConnectDataBranch |
DataSlotの接続 |
| CreateCalculator |
演算ノードを生成。 |
| CreateCalculatorBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeを生成。 |
| CreateComment |
コメントを生成。 |
| CreateDataBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeを生成。 |
| CreateGroup |
グループを生成。 |
| CreateState |
ステートを生成。 |
| CreateStateLinkRerouteNode |
StateLinkRerouteNodeを作成する。 |
| DeleteCalculator |
演算ノードの削除。 |
| DeleteCalculatorBranch |
DataBranchの削除。 |
| DeleteCalculatorBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeの削除。 |
| DeleteComment |
コメントの削除。 |
| DeleteDataBranch |
DataBranchの削除。 |
| DeleteDataBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeの削除。 |
| DeleteGroup |
グループの削除。 |
| DeleteNode |
ノードの削除。 |
| DeleteState |
ステートの削除。 |
| DestroySubComponents |
内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 |
| DisconnectDataBranch |
内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 |
| ExecuteLateUpdate |
LateUpdateを実行する。 UpdateSettings.typeがManualの場合に任意のタイミングでこのメソッドを呼んでください。 |
| ExecuteUpdate |
Updateを実行する。 UpdateSettings.typeがManualの場合に任意のタイミングでこのメソッドを呼んでください。 |
| FindCalculator |
Calculatorが属しているCalculatorNodeの取得。 |
| FindNodeContainsBehaviour |
NodeBehaviourが属しているノードの取得。 |
| FindState |
ステートを名前で検索。 |
| FindStateContainsBehaviour |
StateBehaviourが属しているステートの取得。 |
| FindStates |
ステートを名前で検索。 |
| GetCalculatorBranchFromID |
演算ブランチIDを指定してDataBranchを取得する。 |
| GetCalculatorBranchFromIndex |
DataBranchをインデックスから取得 |
| GetCalculatorBranchIndex |
DataBranchのインデックスを取得 |
| GetCalculatorFromID |
演算ノードIDを指定してCalculatorNodeを取得する。 |
| GetCalculatorFromIndex |
CalculatorNodeをインデックスから取得 |
| GetCalculatorIndex |
CalculatorNodeのインデックスを取得 |
| GetCommentFromID |
コメントIDを指定してCommentNodeを取得する。 |
| GetCommentFromIndex |
CommentNodeをインデックスから取得 |
| GetCommentIndex |
CommentNodeのインデックスを取得 |
| GetDataBranchFromID |
演算ブランチIDを指定してDataBranchを取得する。 |
| GetDataBranchFromIndex |
DataBranchをインデックスから取得 |
| GetDataBranchIndex |
DataBranchのインデックスを取得 |
| GetGroupFromID |
グループIDを指定してGroupNodeを取得する。 |
| GetGroupFromIndex |
GroupNodeをインデックスから取得 |
| GetNodeFromID |
ノードIDを指定してNodeを取得する。 |
| GetNodeFromIndex |
Nodeをインデックスから取得 |
| GetState |
StateLinkを指定してStateを取得する。 |
| GetStateFromID |
ステートIDを指定してStateを取得する。 |
| GetStateFromIndex |
Stateをインデックスから取得 |
| GetStateIndex |
Stateのインデックスを取得 |
| GetUniqueNodeID |
一意のノードIDを取得する。 |
| IndexOfStateLinkHistory |
指定したStateLinkによって遷移したヒストリーでのインデックスを取得。 |
| IsUniqueNodeID |
一意のノードIDかを確認する。 |
| OnDeleteNode |
ノードの削除。 |
| OnFixedUpdate |
FixedUpdateの際に呼ばれる。 |
| OnLateUpdate |
LateUpdateの際に呼ばれる。 |
| OnPause |
ポーズした際に呼ばれる。 |
| OnPlay |
プレイ開始した際に呼ばれる。 |
| OnPlayOnStart |
Startメソッドでプレイ開始した際に呼ばれる。 |
| OnPoolResume |
再開する際に呼ばれる。 |
| OnPoolSleep |
プールに格納された際に呼ばれる。 |
| OnRegisterNodes |
Register nodes |
| OnReset |
Resetもしくは生成時のコールバック。 |
| OnResume |
再開した際に呼ばれる |
| OnResumeOnEnable |
OnEnableメソッドで再開した際に呼ばれる。 |
| OnStop |
プレイ停止した際に呼ばれる。 |
| OnUpdate |
更新する際に呼ばれる。 |
| OnValidateNodes |
ノードが変更された際に呼ばれる。 |
| Pause |
再生を一時停止。 |
| Play |
再生開始。 |
| RefreshDataBranchies |
DataBranchの接続状態を更新する。 |
| RegisterNode |
ノードを一覧に登録する |
| RemoveNode |
ノードを一覧から削除する。 |
| Resume |
再生を再開。 |
| SendTrigger |
トリガーの送信 |
| SetExternal |
このグラフを外部グラフに設定する。 |
| StateChanged |
グラフの状態が更新されたことを通知する。 |
| Stop |
再生停止。 |
| ToString |
グラフを文字列に変換(デバッグ用)。 |
| Transition |
状態遷移 |