CheckLoopCalculatorBranch |
DataBranchがループしているかをチェックする。 |
CheckLoopDataBranch |
DataBranchがループしているかをチェックする。 |
ConnectCalculatorBranch |
DataSlotの接続 |
ConnectDataBranch |
DataSlotの接続 |
CreateCalculator |
演算ノードを生成。 |
CreateCalculatorBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeを生成。 |
CreateComment |
コメントを生成。 |
CreateDataBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeを生成。 |
CreateGroup |
グループを生成。 |
CreateState |
ステートを生成。 |
CreateStateLinkRerouteNode |
StateLinkRerouteNodeを作成する。 |
DeleteCalculator |
演算ノードの削除。 |
DeleteCalculatorBranch |
DataBranchの削除。 |
DeleteCalculatorBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeの削除。 |
DeleteComment |
コメントの削除。 |
DeleteDataBranch |
DataBranchの削除。 |
DeleteDataBranchRerouteNode |
DataBranchRerouteNodeの削除。 |
DeleteGroup |
グループの削除。 |
DeleteNode |
ノードの削除。 |
DeleteState |
ステートの削除。 |
DestroySubComponents |
内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 |
DisconnectDataBranch |
内部的に使用するメソッド。特に呼び出す必要はありません。 |
ExecuteLateUpdate |
LateUpdateを実行する。 UpdateSettings.typeがManualの場合に任意のタイミングでこのメソッドを呼んでください。 |
ExecuteUpdate |
Updateを実行する。 UpdateSettings.typeがManualの場合に任意のタイミングでこのメソッドを呼んでください。 |
FindCalculator |
Calculatorが属しているCalculatorNodeの取得。 |
FindNodeContainsBehaviour |
NodeBehaviourが属しているノードの取得。 |
FindState |
ステートを名前で検索。 |
FindStateContainsBehaviour |
StateBehaviourが属しているステートの取得。 |
FindStates |
ステートを名前で検索。 |
GetCalculatorBranchFromID |
演算ブランチIDを指定してDataBranchを取得する。 |
GetCalculatorBranchFromIndex |
DataBranchをインデックスから取得 |
GetCalculatorBranchIndex |
DataBranchのインデックスを取得 |
GetCalculatorFromID |
演算ノードIDを指定してCalculatorNodeを取得する。 |
GetCalculatorFromIndex |
CalculatorNodeをインデックスから取得 |
GetCalculatorIndex |
CalculatorNodeのインデックスを取得 |
GetCommentFromID |
コメントIDを指定してCommentNodeを取得する。 |
GetCommentFromIndex |
CommentNodeをインデックスから取得 |
GetCommentIndex |
CommentNodeのインデックスを取得 |
GetDataBranchFromID |
演算ブランチIDを指定してDataBranchを取得する。 |
GetDataBranchFromIndex |
DataBranchをインデックスから取得 |
GetDataBranchIndex |
DataBranchのインデックスを取得 |
GetGroupFromID |
グループIDを指定してGroupNodeを取得する。 |
GetGroupFromIndex |
GroupNodeをインデックスから取得 |
GetNodeFromID |
ノードIDを指定してNodeを取得する。 |
GetNodeFromIndex |
Nodeをインデックスから取得 |
GetState |
StateLinkを指定してStateを取得する。 |
GetStateFromID |
ステートIDを指定してStateを取得する。 |
GetStateFromIndex |
Stateをインデックスから取得 |
GetStateIndex |
Stateのインデックスを取得 |
GetUniqueNodeID |
一意のノードIDを取得する。 |
IndexOfStateLinkHistory |
指定したStateLinkによって遷移したヒストリーでのインデックスを取得。 |
IsUniqueNodeID |
一意のノードIDかを確認する。 |
OnDeleteNode |
ノードの削除。 |
OnFixedUpdate |
FixedUpdateの際に呼ばれる。 |
OnLateUpdate |
LateUpdateの際に呼ばれる。 |
OnPause |
ポーズした際に呼ばれる。 |
OnPlay |
プレイ開始した際に呼ばれる。 |
OnPlayOnStart |
Startメソッドでプレイ開始した際に呼ばれる。 |
OnPoolResume |
再開する際に呼ばれる。 |
OnPoolSleep |
プールに格納された際に呼ばれる。 |
OnRegisterNodes |
Register nodes |
OnReset |
Resetもしくは生成時のコールバック。 |
OnResume |
再開した際に呼ばれる |
OnResumeOnEnable |
OnEnableメソッドで再開した際に呼ばれる。 |
OnStop |
プレイ停止した際に呼ばれる。 |
OnUpdate |
更新する際に呼ばれる。 |
OnValidateNodes |
ノードが変更された際に呼ばれる。 |
Pause |
再生を一時停止。 |
Play |
再生開始。 |
RefreshDataBranchies |
DataBranchの接続状態を更新する。 |
RegisterNode |
ノードを一覧に登録する |
RemoveNode |
ノードを一覧から削除する。 |
Resume |
再生を再開。 |
SendTrigger |
トリガーの送信 |
SetExternal |
このグラフを外部グラフに設定する。 |
StateChanged |
グラフの状態が更新されたことを通知する。 |
Stop |
再生停止。 |
ToString |
グラフを文字列に変換(デバッグ用)。 |
Transition |
状態遷移 |