Bezier2D

クラス in Arbor / 継承元: object
インターフェイス実装: System.IEquatable<Bezier2D>

説明

2次元の3次ベジェを扱うクラス

コンストラクタ

説明
Bezier2D Bezier2Dを作成する。

プロパティ

プロパティ名 説明
endControl 終点のコントロール点
endPosition 終点
isChanged 変更されたかどうか
length 長さ
startControl 始点のコントロール点
startPosition 始点

メソッド

メソッド名 説明
Equals Bezier2Dと等しいかを返す。
GetClosestParam ベジェ曲線上の最近接パラメータを求める。
GetClosestPoint ベジェ曲線上の最近接点を求める。
GetHashCode ハッシュ値を取得する。
GetLinearPoint ベジェ曲線上の位置を線形に求める。
GetPoint ベジェ曲線上の位置を求める。
GetTangent ベジェ曲線上の接線を求める。
LinearToInterpolationParam 線形の補間値tからベジェ曲線の通常の補間値を返す。
SetEndPoint 終点を設定する。
SetStartPoint 開始点を設定する。
ToString 値を文字列形式に変換する。

静的メソッド

メソッド名 説明
GetPoint ベジェ曲線上の位置を求める。
GetTangent ベジェ曲線上の接線を求める。

オペレーター

オペレーター名 説明
operator != Bezier2Dが等しくないかを返す。
operator == Bezier2Dが等しいかを返す。