IComponentProcessor |
UndoなどのEditorの処理用インターフェイス。ComponentUtilityで使用する。 |
IDataSlot |
データフローと接続するスロットのインターフェイス |
IFlexibleField |
FlexibleFieldのインターフェイス |
IInputSlot |
入力DataSlotのインターフェイス |
INodeBehaviourContainer |
NodeがNodeBehaviourの入れ物である場合に使用するインターフェイス |
INodeBehaviourSerializationCallbackReceiver |
シリアライズやデシリアライズ時にコールバックを受信するインターフェース |
INodeGraphContainer |
NodeBehaviourがNodeGraphの入れ物である場合に使用するインターフェイス |
IOutputSlot |
出力DataSlotのインターフェイス |
IOutputSlotAny |
任意の型の出力スロットを定義するインターフェイス |
ISerializeVersionCallbackReceiver |
SerializeVersionクラスから呼び出されるコールバックのレシーバー |
ISubGraphBehaviour |
NodeBehaviourがNodeGraphの入れ物である場合に使用するインターフェイス |
IValueSetter |
値が格納できることを示すインターフェイス |