Instantiate
オブジェクトをインスタンス化する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
position | 位置 |
rotation | 回転 |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
position | 位置 |
rotation | 回転 |
parent | 親トランスフォーム |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
parent | 親トランスフォーム |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
parent | 親トランスフォーム |
instantiateInWorldSpace | parent を指定するときに、元のワールドの位置が維持されるかどうか |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | オブジェクトの型 |
|
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | オブジェクトの型 |
|
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
position | 位置 |
rotation | 回転 |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | オブジェクトの型 |
|
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
position | 位置 |
rotation | 回転 |
parent | 親トランスフォーム |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | オブジェクトの型 |
|
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
parent | 親トランスフォーム |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。
オブジェクトをインスタンス化する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | オブジェクトの型 |
|
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
original | オリジナルのオブジェクト |
parent | 親トランスフォーム |
instantiateInWorldSpace | parent を指定するときに、元のワールドの位置が維持されるかどうか |
インスタンス化されたオブジェクト
プールされているオブジェクトがある場合はそのオブジェクトを再開させる。
プールがない場合はObject.Instantiateにより新たにインスタンス化する。