出力スロット

OutpotSlotIntなどの出力スロットを宣言することでデータ出力ができます。

スクリプト例

TestOutputSlotBehaviourスクリプトファイルを作成し、以下のコードを記述してください。

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using UnityEngine;
using Arbor;

[AddComponentMenu("")]
public class TestOutputSlotBehaviour : StateBehaviour
{
	public OutputSlotInt outputSlot;

	public override void OnStateBegin()
	{
		outputSlot.SetValue(Random.Range(100, 200));
	}
}

このスクリプトをArborFSMのステートに追加すると以下のようになります。

出力スロットクラス