GlobalParameterContainer

GlobalParameterContainerはシーンを変更しても保持しておきたいパラメータがある場合に使用するコンポーネントです。

GlobalParameterContainerの追加

HierarchyウィンドウのCreateボタン

  • HierarchyウィンドウのCreateボタンをクリックするかウィンドウ内を右クリック
  • Arbor/GlobalParameterContainerを選択
  • GlobalParameterContainerが追加されている状態のGameObjectが作成される

Inspectorウィンドウの”Add Component”ボタン

  • HierarchyウィンドウでGlobalParameterContainerを追加したいGameObjectを選択
  • Inspectorウィンドウの"Add Component"ボタンをクリック
  • Arbor/GlobalParameterContainerを選択
  • GameObjectにGlobalParameterContainerが追加される

GlobalParameterContainerの設定

  • あらかじめシーン間で共有したいパラメータを設定したParameterContainerを作成し、Prefab化。
  • GlobalParameterContainerが追加されているGameObjectを選択。
    InspectorのPrefabに作成しておいたParameterContainerのPrefabを指定。

GlobalParameterContainer経由でパラメータを参照

ParameterReferenceのContainerフィールドにGlobalParameterContainerを指定するとパラメータが参照できるようになります。