ビヘイビアツリーの使い方
ここでは、ビヘイビアツリーの詳しい使い方について説明します。
- BehaviourTreeコンポーネントの追加
GameObjectにBehaviourTreeコンポーネントを追加する方法について説明します。 - BehaviourTreeグラフを開く
BehaviourTreeを編集するためにArbor Editorウィンドウで開く方法について説明します。 - ノード
BehaviourTreeグラフのノードを編集する方法について説明します。
ここでは、ビヘイビアツリーの詳しい使い方について説明します。