| Random.Bool | 
ランダムなbool値を出力する。 | 
| Random.InsideUnitCircle | 
単円内のランダムな点を出力する。 | 
| Random.InsideUnitSphere | 
単球内のランダムな点を出力する。 | 
| Random.OnUnitSphere | 
単球上のランダムな点を出力する。 | 
| Random.RangeColor | 
Graient内のランダムな時間の色を出力する。 | 
| Random.RangeColorSimple | 
2色間のランダムな色を出力する。 | 
| Random.RangeFloat | 
2値間のランダムなfloat値を出力する。 | 
| Random.RangeInt | 
2値間のランダムなint値を出力する。 | 
| Random.RangeQuaternion | 
2値間のランダムなQuaternion値を出力する。 | 
| Random.RangeVector2 | 
2値間のランダムなVector2値を出力する。 | 
| Random.RangeVector3 | 
2値間のランダムなVector3値を出力する。 | 
| Random.Rotation | 
ランダムな回転を出力する。 | 
| Random.RotationUniform | 
一様分布のランダムな回転を出力する。 | 
| Random.SelectComponent | 
リストからランダムに選択したComponentを出力する。 | 
| Random.SelectGameObject | 
リストからランダムに選択したGameObjectを出力する。 | 
| Random.SelectString | 
リストからランダムに選択したstringを出力する。 | 
| Random.Value | 
ランダムなfloat値を出力する。 |