| Mathf.AbsFloat | 
floatの絶対値を求める。 | 
| Mathf.AbsInt | 
intの絶対値を求める。 | 
| Mathf.Acos | 
acosを計算する。 | 
| Mathf.Asin | 
asinを計算する。 | 
| Mathf.Atan | 
atanを計算する。 | 
| Mathf.Atan2 | 
atan2を計算する。 | 
| Mathf.Ceil | 
値以上の最小の整数を計算する。 | 
| Mathf.CeilToInt | 
値以上の最小の整数を計算する。 | 
| Mathf.Clamp01 | 
0と1の間に値を制限する。 | 
| Mathf.ClampFloat | 
MinとMaxの範囲に値を制限する。 | 
| Mathf.ClampInt | 
MinとMaxの範囲に値を制限する。 | 
| Mathf.ClosestPowerOfTwo | 
値にもっとも近い2のべき乗値を計算する。 | 
| Mathf.Cos | 
cosを計算する。 | 
| Mathf.DegToRad | 
度からラジアンに変換する。 | 
| Mathf.DeltaAngle | 
与えられた2つの角度(単位は度)間の最小の差を計算する。 | 
| Mathf.Exp | 
e (ネイピア数) を指定した乗数を計算する。 | 
| Mathf.Floor | 
値以下の最大の整数を計算する。 | 
| Mathf.FloorToInt | 
値以下の最大の整数を計算する。 | 
| Mathf.GammaToLinearSpace | 
ガンマ (sRGB) からリニアの色空間へ値を変換する。 | 
| Mathf.InverseLerp | 
FromからToの範囲内で補間する値を生成する補間パラメーターを計算する。 | 
| Mathf.Lerp | 
FromからToの範囲内で値を線形補間する。 | 
| Mathf.LerpAngle | 
FromからToの範囲内で角度を線形補間する。 | 
| Mathf.LinearToGammaSpace | 
リニアからガンマ (sRGB)の色空間へ値を変換する。 | 
| Mathf.Log | 
対数を計算する (底 e) 。 | 
| Mathf.Log10 | 
指定した数の底が10の対数を計算する。 | 
| Mathf.LogBase | 
対数を計算する。 | 
| Mathf.MaxFloat | 
2つのfloat値から最大値を計算する。 | 
| Mathf.MaxInt | 
2つのint値から最大値を計算する。 | 
| Mathf.MinFloat | 
2つのfloat値から最小値を計算する。 | 
| Mathf.MinInt | 
2つのint値から最小値を計算する。 | 
| Mathf.MoveTowards | 
Current から Target まで、MaxDelta の速さで移動する移動量を計算する。 | 
| Mathf.MoveTowardsAngle | 
Current から Target まで、MaxDelta の速さで移動する移動量を計算する。 | 
| Mathf.NextPowerOfTwo | 
Value以上のもっとも近い2のべき乗を計算する。 | 
| Mathf.PerlinNoise | 
2Dのパーリンノイズを生成する。 | 
| Mathf.PingPong | 
補間パラメータTにより0からLengthの間を往復させる。 | 
| Mathf.Pow | 
ValueのPower乗の値を計算する。 | 
| Mathf.RadToDeg | 
ラジアンから度に変換する。 | 
| Mathf.Repeat | 
補間パラメータTにより0からLengthの間をループさせる。 | 
| Mathf.Round | 
Valueに最も近い整数を計算する。 | 
| Mathf.RoundToInt | 
Valueに最も近い整数を計算する。 | 
| Mathf.Sign | 
Valueの符号を計算する。 | 
| Mathf.Sin | 
sinを計算する。 | 
| Mathf.SmoothStep | 
FromとToの間で制限したスムージングで補間する。 | 
| Mathf.Sqrt | 
平方根を計算する。 | 
| Mathf.Tan | 
tanを計算する。 |