| ActivateGameObject | 
GameObjectのアクティブを切り替える。 | 
| BroadcastMessageGameObject | 
指定したGameObjectとその子オブジェクトにメッセージを送る。 | 
| DestroyGameObject | 
GameObjectを削除する。 | 
| FindGameObject | 
GameObjectを名前で検索してパラメータに格納する。 | 
| FindWithTagGameObject | 
GameObjectをタグで検索してパラメータに格納する。 | 
| InstantiateGameObject | 
GameObjectを生成する。 | 
| LookAtGameObject | 
指定したTransformを注視する。 | 
| MoveGameObjectToScene | 
ステートがアクティブになった際に、GameObjectを他のシーンに移動させる。 | 
| SendEventGameObject | 
イベントを送信する。 | 
| SendMessageGameObject | 
GameObjectにメッセージを送信する。 | 
| SendMessageUpwardsGameObject | 
GameObjectとそのすべての親オブジェクトにメッセージを送信する。 | 
| SetGameObjectDontDestroyOnLoad | 
ステートがアクティブになった際に指定したGameObjectをDontDestroyOnLoadに設定する。 |