| Color.Add | 
Colorを加算する。 | 
| Color.Compose | 
Colorを作成する。 | 
| Color.ComposeHSV | 
ColorをHSVから作成する。 | 
| Color.Decompose | 
Colorを分解する。 | 
| Color.DecomposeHSV | 
ColorをHSVへ分解する。 | 
| Color.Div | 
Colorをfloatで除算する。 | 
| Color.Equals | 
2つのColorがほぼ等しい場合にtrueを返す。 | 
| Color.Gamma | 
Colorのガンマを出力する。 | 
| Color.GetA | 
ColorのA成分を出力する。 | 
| Color.GetB | 
ColorのB成分を出力する。 | 
| Color.GetG | 
ColorのG成分を出力する。 | 
| Color.GetIndexer | 
インデクサを使用してColorの成分を出力する。 | 
| Color.GetR | 
ColorのR成分を出力する。 | 
| Color.Grayscale | 
Colorのグレースケールを出力する。 | 
| Color.Lerp | 
FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 | 
| Color.LerpUnclamped | 
FromとToのColorの間を補間パラメータTで線形補間する。 | 
| Color.Linear | 
Colorのリニアカラーを出力する。 | 
| Color.MaxColorComponent | 
Colorの最大成分の値を出力する。 | 
| Color.Mul | 
Colorをfloatで乗算する。 | 
| Color.NotEquals | 
2つのColorがほぼ等しくない場合にtrueを返す。 | 
| Color.Scale | 
2 つのColorの各成分を乗算する。 | 
| Color.SetA | 
ColorのA成分を設定する。 | 
| Color.SetB | 
ColorのB成分を設定する。 | 
| Color.SetG | 
ColorのG成分を設定する。 | 
| Color.SetIndexer | 
インデクサを使用してColorの成分を設定する。 | 
| Color.SetR | 
ColorのR成分を設定する。 | 
| Color.Sub | 
Colorを減算する。 | 
| Color.ToString | 
Colorをフォーマットした文字列を返す。 | 
| Color.ToVector4 | 
ColorをVector4に変換する。 |