RendererPropertyBlock
クラス in Arbor / 継承元: object
説明
Rendererへ割り当てられているMaterialPropertyBlockのラッパークラス。
メソッド
メソッド名 | 説明 |
---|---|
Apply | RendererへMaterialPropertyBlockを適用する。 |
Clear | Materialのプロパティ値をクリアする。 |
GetColor | Color値をゲットする。 |
GetFloat | float値をゲットする。 |
GetMatrix | Matrix4x4値をゲットする。 |
GetTexture | Texture値をゲットする。 |
GetTextureOffset | TextureOffset値を取得する。 |
GetTextureScale | TextureScale値を取得する。 |
GetVector | Vector4値をゲットする。 |
HasProperty | PropertyBlockがプロパティ値を持っているかどうかを返す。 |
SetColor | Color値をセットする。 |
SetFloat | float値をセットする。 |
SetMatrix | Matrix4x4値をセットする。 |
SetTexture | Texture値をセットする。 |
SetTextureOffset | TextureOffset値を設定する。 |
SetTextureScale | TextureScale値を設定する。 |
SetVector | Vector4値をセットする。 |
Update | RendererからMaterialPropertyBlockを更新する。 |
静的メソッド
メソッド名 | 説明 |
---|---|
Get | Rendererへ割り当てられているRendererPropertyBlockを取得する。 |