InputSlotRectInt
クラス in Arbor / 継承元: InputSlot<UnityEngine.RectInt>
説明
RectInt型の入力スロット
継承元メンバー
フィールド
フィールド名 | 説明 |
---|---|
branchID | ブランチのID |
nodeGraph | スロットが属しているNodeGraph |
position | スロットのArborEditor上の位置(Editor Only) |
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
branch | ブランチを取得する。 |
connectableType | 接続可能な型 |
connectableTypeName | 接続可能な型名 |
dataType | スロットに格納されるデータの型 |
enabledGUI | スロットのGUIが有効であるかどうか。 |
isUsed | 値が使われているかどうかを取得する。 |
isValidField | エディタ用 |
isVisible | Editor用。 |
overrideConstraint | 上書きする型制約の情報 |
slotField | DataSlotField |
slotType | スロットの種類 |
updatedTime | valueを更新した timeScale に依存しない時間。 |
イベント
イベント名 | 説明 |
---|---|
onConnectableTypeChanged | 接続可能な型が変更されたときに呼び出される。 |
onConnectionChanged | 接続が変更されたときのコールバックイベント |
メソッド
メソッド名 | 説明 |
---|---|
Calculate | 演算を行う。 |
ClearBranch | 接続状態をクリアする。DataBranchは残るため、コピー&ペーストなどで接続状態のみ不要になった時に呼ぶ。 |
ClearVisible | Editor用。 |
ConnectableTypeChanged | 接続可能な型を変更したときに呼び出す。 |
DirtyBranchCache | DataBranchのキャッシュを変更するようマークする |
Disconnect | 接続を切断する。 |
GetBranch | DataBranchの取得。 |
GetConstraint | 型制約の情報を返す。 |
GetInputBranch | DataBranchの取得。 |
GetValue | 値を取得する |
GetValue | 値を取得する |
GetValueObject | 値のobjectを取得する。 |
IsConnectable | 接続可能か判定する。 |
IsConnected | DataBranchと接続しているか判定する。 |
IsConnectedInput | DataBranchと接続しているか判定する。 |
RemoveBranch | DataBranchの削除。 |
RemoveInputBranch | DataBranchの削除。 |
ResetBranch | DataBranchのリセット。 |
SetBranch | DataBranchの設定。 |
SetInputBranch | DataBranchの設定。 |
SetVisible | Editor用。 |
TryGetValue | 指定した型での値の取得を試みる。 |
静的メソッド
メソッド名 | 説明 |
---|---|
IsConnectable | DataSlot同士が接続可能か判定する。 |