Wander
Wander(float, float, float, float, float)
public bool Wander(float speed, float radius, float distance, float jitter, float stoppingDistance) ;
説明
Agentを徘徊させる。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
speed | 移動する速さ |
radius | 徘徊する半径。 |
distance | 徘徊する距離。 |
jitter | 移動先を決めるランダムな変位の最大値。 |
stoppingDistance | 停止距離 |
戻り値
移動先の設定が成功した場合にtrueを返す。それ以外はfalseを返す。
補足
徘徊の移動先は、Agentの前方方向Distanceを中心としたRadius円上の点
円上のどこになるかはJitterによってランダムに変位する。