Interpose
Interpose(float, MovingEntity, MovingEntity, float)
public bool Interpose(float speed, MovingEntity targetA, MovingEntity targetB, float stoppingDistance) ;
説明
Agentを2つのTargetの間に向かって近づくように移動させる。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
speed | 移動する速さ |
targetA | 近づきたい対象の一つ目のMovingEntity |
targetB | 近づきたい対象の二つ目のMovingEntity |
stoppingDistance | 停止距離 |
戻り値
移動先の設定が成功した場合にtrueを返す。それ以外はfalseを返す。