ArborFSMコンポーネントの追加

ステートマシンを使用するにはArborFSMコンポーネントが必要です。

ArborFSMコンポーネントの追加には以下のような方法があります。

HierarchyウィンドウのCreateボタン

  • HierarchyウィンドウのCreateボタンをクリックするかウィンドウ内を右クリック
  • Arbor/ArborFSMを選択
  • ArborFSMが追加されている状態のGameObjectが作成される。

ArborEditorウィンドウのツールバー

  • ArborEditorウィンドウを開き、ツールバーの「作成」ボタンをクリック
  • ArborFSMを選択
  • ArborFSMが追加されている状態のGameObjectが作成される。

ArborEditorウィンドウの未選択メニュー

  • ArborEditorウィンドウを開き、グラフを未選択の時に表示されるメニューの「作成」ボタンをクリック
  • ArborFSMを選択
  • ArborFSMが追加されている状態のGameObjectが作成される。

Inspectorウィンドウの”Add Component”ボタン

  • HierarchyウィンドウでArborFSMを追加したいGameObjectを選択
  • Inspectorウィンドウの”Add Component”ボタンをクリック
  • Arbor/ArborFSMを選択。
  • GameObjectにArborFSMが追加される。