ParameterReference
ParameterReference関連クラスをフィールドに宣言することで、パラメータを参照できるようになります。
スクリプト例
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このスクリプトをGameObjectに追加すると以下のようになります。
フィールド名 | 説明 |
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Container | 参照するParameterContainer ボタンをクリックするとConstantかDataSlotを選択可能。 (ただし、Arborのノード用スクリプト以外でDataSlotは使用できません) |
Parameter | 参照するパラメータ ContainerのタイプをDataSlotにした場合は文字列での名前指定。 |
取得したParameterについては、スクリプトリファレンスを参照してください。
ParameterReference関連クラス
- IntParameterReference
- LongParameterReference
- FloatParameterReference
- BoolParameterReference
- StringParameterReference
- Vector2ParameterReference
- Vector3ParameterReference
- Vector4ParameterReference
- QuaternionParameterReference
- RectParameterReference
- BoundsParameterReference
- ColorParameterReference
- Vector2IntParameterReference
- Vector3IntParameterReference
- RectIntParameterReference
- BoundsIntParameterReference
- GameObjectParameterReference
- TransformParameterReference
- RectTransformParameterReference
- RigidbodyParameterReference
- Rigidbody2DParameterReference
- ComponentParameterReference
- AnyParameterReference
(Variableパラメータの参照に使用します)