BehaviourTreeExecutor
クラス in Arbor.BehaviourTree / 継承元: object
説明
ビヘイビアツリーを実行するクラス。
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| currentNode | 現在のアクティブノード |
| playState | 再生状態 |
| rootNode | ルートのノード |
メソッド
| メソッド名 | 説明 |
|---|---|
| FixedUpdate | FixedUpdateを実行する。 |
| IsRevaluation | 再評価ノードかを返す。 |
| LateUpdate | LateUpdateを実行する。 |
| Pause | 再生を一時停止。 |
| Play | 再生開始。 |
| Resume | 再生を再開。 |
| Stop | 再生停止。 |
| Update | 更新 |