Play
Play(BehaviourTreeInternal, TreeNodeBase, Action<BehaviourTreeExecutor, NodeStatus>)
public void Play(BehaviourTreeInternal behaviourTree, TreeNodeBase node, Action<BehaviourTreeExecutor, NodeStatus> onFinish) ;
説明
再生開始。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
behaviourTree | 再生するビヘイビアツリー |
node | 最初に実行するルートとなるノード |
onFinish | ルートノードの実行が終了した際のコールバック |