Play

Play(BehaviourTreeInternal, TreeNodeBase, Action<BehaviourTreeExecutor, NodeStatus>)

public void Play(BehaviourTreeInternal behaviourTree, TreeNodeBase node, Action<BehaviourTreeExecutor, NodeStatus> onFinish) ;

説明

再生開始。

パラメーター

パラメーター名 説明
behaviourTree 再生するビヘイビアツリー
node 最初に実行するルートとなるノード
onFinish ルートノードの実行が終了した際のコールバック