OnCollisionStay2DTransition¶
OnCollisionStay2Dが呼ばれたときにステートを遷移する。
プロパティ¶
プロパティ名 | 説明 | ||||||
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Tag Checker |
タグチェック
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Collision 2D | Collision2Dの出力。 | ||||||
Next State |
遷移先ステート。 遷移メソッド : OnCollisionStay2D |
補足¶
Unity 2018.3.0以降 : Collision2Dを出力する場合は、Physics2D Settingsの「Reuse Collision Callbacks」を無効にする必要があります。