Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
Events
GameObject
Legacy
List
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
AnimatorStateTransition
BackToStartState
プロパティ
CalculatorTransition
DistanceTransition
ExistsGameObjectTransition
GoToTransition
OnGraphStopTransition
ParameterTransition
RandomTransition
TimeTransition
TriggerTransition
Collision
Collision2D
EventSystems
Input
Physics
Physics2D
UI
Trigger
Tween
UI
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Behaviour リファレンス
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BackToStartState
BackToStartState
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開始ステートへ戻る。
プロパティ
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プロパティ名
説明
Transition Timing
遷移するタイミング。
Late Update Overwrite
遷移をLateUpdate時に行うように予約する。すでに予約済みの場合は上書きする。
Immediate
即時に遷移する。遷移メソッドの中で処理が完遂する。
Late Update Dont Overwrite
遷移をLateUpdate時に行うように予約する。すでに予約済みの場合は上書きしない。