Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
Events
GameObject
Legacy
List
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
AnimatorStateTransition
BackToStartState
CalculatorTransition
DistanceTransition
プロパティ
ExistsGameObjectTransition
GoToTransition
OnGraphStopTransition
ParameterTransition
RandomTransition
TimeTransition
TriggerTransition
Collision
Collision2D
EventSystems
Input
Physics
Physics2D
UI
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
DistanceTransition
DistanceTransition
¶
対象のGameObjectとの距離によってステートを遷移する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Transform
比較元のTransform。
Target
比較対象のTransform。
Distance
Targetとの距離。
Near State
Distanceよりも近い場合の遷移先ステート。
遷移メソッド : OnStateUpdate
Far State
Distanceよりも遠い場合の遷移先ステート。
遷移メソッド : OnStateUpdate