ExistsGameObjectTransition¶
GameObjectが存在しているかどうかで遷移する。
プロパティ¶
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Targets | 存在しているかチェックする対象。 |
Input Targets | 存在しているかチェックする対象(リストによる入力) |
Check Active | アクティブかどうかを判定するフラグ |
Check Update | Update時にチェックするかどうか。 |
All Exists State |
すべて存在した場合の遷移先。 遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate |
All Nothing State |
すべて存在しなかった場合の遷移先。 遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate |
Some Exists State |
ひとつでも存在している場合の遷移先。 遷移メソッド : OnStateBegin, OnStateUpdate |