FindGraphs
FindGraphs(string)
説明
シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| name | 検索するNodeGraphの名前。 |
戻り値
見つかったNodeGraphの配列。
FindGraphs(string, Type)
説明
シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| name | 検索するNodeGraphの名前。 |
| type | 検索するNodeGraphのType。 |
戻り値
見つかったNodeGraphの配列。
FindGraphs<T>(string)
public static T[] FindGraphs<T>(string name) ;
説明
シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。
型パラメーター
| 型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
|---|---|---|
| T | 検索するNodeGraphのType。 |
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| name | 検索するNodeGraphの名前。 |
戻り値
見つかったNodeGraphの配列。
FindGraphs(GameObject, string)
説明
GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| gameObject | 検索したいGameObject。 |
| name | 検索するNodeGraphの名前。 |
戻り値
見つかったNodeGraphの配列。
FindGraphs(GameObject, string, Type)
説明
GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| gameObject | 検索したいGameObject。 |
| name | 検索するNodeGraphの名前。 |
| type | 検索するNodeGraphのType。 |
戻り値
見つかったNodeGraphの配列。
FindGraphs<T>(GameObject, string)
public static T[] FindGraphs<T>(GameObject gameObject, string name) ;
説明
GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。
型パラメーター
| 型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
|---|---|---|
| T | 検索するNodeGraphのType。 |
パラメーター
| パラメーター名 | 説明 |
|---|---|
| gameObject | 検索したいGameObject。 |
| name | 検索するNodeGraphの名前。 |
戻り値
見つかったNodeGraphの配列。