TargetMode
列挙型 in Arbor.Events
説明
ターゲットのインスタンスを指定する
プロパティ
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Component | Component |
| GameObject | GameObject |
| AssetObject | ComponentとGameObject以外のObject |
| Slot | 入力スロット |
| Static | スタティッククラス |
列挙型 in Arbor.Events
ターゲットのインスタンスを指定する
| プロパティ名 | 説明 |
|---|---|
| Component | Component |
| GameObject | GameObject |
| AssetObject | ComponentとGameObject以外のObject |
| Slot | 入力スロット |
| Static | スタティッククラス |