FindGraph
シーン内にあるNodeGraphを名前で取得する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
name | 検索するNodeGraphの名前。 |
見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。
シーン内にあるNodeGraphを名前で取得する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
name | 検索するNodeGraphの名前。 |
type | 検索するNodeGraphのType。 |
見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。
public static T FindGraph<T>(string name) ;
シーン内にあるNodeGraphを名前で取得する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | 検索するNodeGraphのType。 |
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
name | 検索するNodeGraphの名前。 |
見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。
GameObjectにアタッチされているNodeGraphを名前で取得する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
gameObject | 検索したいGameObject。 |
name | 検索するNodeGraphの名前。 |
見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。
GameObjectにアタッチされているNodeGraphを名前で取得する。
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
gameObject | 検索したいGameObject。 |
name | 検索するNodeGraphの名前。 |
type | 検索するNodeGraphのType。 |
見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。
public static T FindGraph<T>(GameObject gameObject, string name) ;
GameObjectにアタッチされているNodeGraphを名前で取得する。
型パラメーター名 | 説明 | 型制約 |
---|---|---|
T | 検索するNodeGraphのType。 |
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
gameObject | 検索したいGameObject。 |
name | 検索するNodeGraphの名前。 |
見つかったNodeGraph。見つからなかった場合はnullを返す。