FindGraphs

FindGraphs(string)

public static NodeGraph[] FindGraphs(string name) ;

説明

シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター

パラメーター名 説明
name 検索するNodeGraphの名前。

戻り値

見つかったNodeGraphの配列。

FindGraphs(string, Type)

public static NodeGraph[] FindGraphs(string name, Type type) ;

説明

シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター

パラメーター名 説明
name 検索するNodeGraphの名前。
type 検索するNodeGraphのType。

戻り値

見つかったNodeGraphの配列。

FindGraphs<T>(string)

public static T[] FindGraphs<T>(string name) ;

説明

シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。

型パラメーター

型パラメーター名 説明 型制約
T 検索するNodeGraphのType。

パラメーター

パラメーター名 説明
name 検索するNodeGraphの名前。

戻り値

見つかったNodeGraphの配列。

FindGraphs(GameObject, string)

public static NodeGraph[] FindGraphs(GameObject gameObject, string name) ;

説明

GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター

パラメーター名 説明
gameObject 検索したいGameObject。
name 検索するNodeGraphの名前。

戻り値

見つかったNodeGraphの配列。

FindGraphs(GameObject, string, Type)

public static NodeGraph[] FindGraphs(GameObject gameObject, string name, Type type) ;

説明

GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター

パラメーター名 説明
gameObject 検索したいGameObject。
name 検索するNodeGraphの名前。
type 検索するNodeGraphのType。

戻り値

見つかったNodeGraphの配列。

FindGraphs<T>(GameObject, string)

public static T[] FindGraphs<T>(GameObject gameObject, string name) ;

説明

GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。

型パラメーター

型パラメーター名 説明 型制約
T 検索するNodeGraphのType。

パラメーター

パラメーター名 説明
gameObject 検索したいGameObject。
name 検索するNodeGraphの名前。

戻り値

見つかったNodeGraphの配列。