SetParameterBehaviour

クラス in Arbor.ParameterBehaviours / 継承元: SetParameterBehaviourInternal

説明

Parameterに値を設定する。

継承元メンバー

フィールド

フィールド名 説明
expanded ArborEditorWindow上での開閉状態。

プロパティ

プロパティ名 説明
behaviourEnabled StateBehaviourの有効状態を取得/設定。
calculatorSlotFieldCount DataSlotFieldの個数
dataSlotCount DataSlotの個数
dataSlotFieldCount DataSlotFieldの個数
isInGraphParameter グラフ内パラメータを参照しているかどうか。
nextTransitionState 次のステート
node Nodeを取得。
nodeGraph NodeGraphを取得。
nodeID ノードIDを取得。
prevTransitionState 前のステート
state Stateを取得。
stateID StateIDを取得。
stateLinkCount StateLinkの数。
stateMachine ステートマシンを取得。

イベント

イベント名 説明
onValidate OnValidateのときに呼ばれるコールバック

メソッド

メソッド名 説明
AddBehaviour StateBehaviourを追加。
ContainsSlot DataSlotが含まれているか判定する。
Destroy インスタンスを削除する。
GetBehaviour StateBehaviourを取得。
GetBehaviours StateBehaviourを取得。
GetCalculatorSlotField DataSlotFieldを取得する。
GetDataSlot DataSlotを取得する。
GetDataSlotField DataSlotFieldを取得する。
GetStateLink indexのStateLinkを返す。
Initialize Editor用。
OnCreated 生成時に呼ばれるメソッド.
OnGraphPause この関数はグラフが一時停止したときに呼ばれる。
OnGraphResume この関数はグラフが再開したときに呼ばれる。
OnGraphStop この関数はグラフが停止したときに呼ばれる。
OnInitializeEnabled enabledの初期化を行うために呼ばれる。
OnPreDestroy 破棄前に呼ばれるメソッド。
OnRebuildFields フィールドに関するデータを再構築する際に呼ばれる。
OnStateAwake Stateに初めて入った際に呼ばれる。
OnStateBegin Stateに入った際に呼ばれる。
OnStateEnd Stateから出る際に呼ばれる。
OnStateFixedUpdate State用のFixedUpdate。物理演算のためのフレームレートに依存しないUpdate。
OnStateLateUpdate State用のLateUpdate。毎フレーム、全てのUpdate後に呼ばれる。
OnStateTrigger SendTriggerから呼び出される。
OnStateUpdate Stateの更新。毎フレーム呼ばれる。
OnValidate MonoBehaviour.OnValidate を参照してください
RebuildCalculatorSlotFields DataSlotFieldを再構築する。
RebuildDataSlotFieldIfNecessary DataSlotが存在しているか確認し必要であれば再構築する。
RebuildDataSlotFields DataSlotFieldを再構築する。
RebuildFields 内部用。
RebuildStateLinkCache StateLinkのキャッシュを再構築。
SetParameter パラメータを設定する。
Transition 状態遷移
UpdateDataLink 手動によるDataLinkの値更新。DataLinkUpdateTiming.ManualのDataLinkフィールドの値を更新する。

静的メソッド

メソッド名 説明
CreateNodeBehaviour Editor用。
Destroy NodeBehaviourを破棄する。