RebuildChangeableFields
RebuildChangeableFields()
public void RebuildChangeableFields() ;
説明
変更監視するフィールドを再構築する。
プレイ中にスクリプトから直接ParameterReferenceやFlexiblePrimitiveBaseのインスタンスを変更した場合に呼び出してください。またNodeBehaviour.RebuildFields()でも同じ処理が行われます。
変更監視するフィールドを再構築する。
プレイ中にスクリプトから直接ParameterReferenceやFlexiblePrimitiveBaseのインスタンスを変更した場合に呼び出してください。またNodeBehaviour.RebuildFields()でも同じ処理が行われます。