CreateState
CreateState(int, bool, IList<Type>)
説明
ステートを生成。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
nodeID | ノードID |
resident | 常駐するかどうかのフラグ。 |
types | 追加する挙動の型リスト |
戻り値
生成したステート。ノードIDが重複している場合は生成せずにnullを返す。
CreateState(int, bool)
説明
ステートを生成。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
nodeID | ノードID |
resident | 常駐するかどうかのフラグ。 |
戻り値
生成したステート。ノードIDが重複している場合は生成せずにnullを返す。
CreateState(bool)
説明
ステートを生成。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
resident | 常駐するかどうかのフラグ。 |
戻り値
生成したステート。
CreateState(bool, IList<Type>)
説明
ステートを生成。
パラメーター
パラメーター名 | 説明 |
---|---|
resident | 常駐するかどうかのフラグ。 |
types | 追加する挙動の型リスト |
戻り値
生成したステート。
CreateState()
public State CreateState() ;
説明
ステートを生成。
戻り値
生成したステート。