FindGraphs

public static NodeGraph[] FindGraphs(string name) ;

シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター名 説明
name 検索するNodeGraphの名前。

見つかったNodeGraphの配列。

public static NodeGraph[] FindGraphs(string name, Type type) ;

シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター名 説明
name 検索するNodeGraphの名前。
type 検索するNodeGraphのType。

見つかったNodeGraphの配列。

public static T[] FindGraphs<T>(string name) ;

シーン内にある同一名のNodeGraphを取得する。

型パラメーター名 説明 型制約
T 検索するNodeGraphのType。
パラメーター名 説明
name 検索するNodeGraphの名前。

見つかったNodeGraphの配列。

public static NodeGraph[] FindGraphs(GameObject gameObject, string name) ;

GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター名 説明
gameObject 検索したいGameObject。
name 検索するNodeGraphの名前。

見つかったNodeGraphの配列。

public static NodeGraph[] FindGraphs(GameObject gameObject, string name, Type type) ;

GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。

パラメーター名 説明
gameObject 検索したいGameObject。
name 検索するNodeGraphの名前。
type 検索するNodeGraphのType。

見つかったNodeGraphの配列。

public static T[] FindGraphs<T>(GameObject gameObject, string name) ;

GameObjectにアタッチされている同一名のNodeGraphを取得する。

型パラメーター名 説明 型制約
T 検索するNodeGraphのType。
パラメーター名 説明
gameObject 検索したいGameObject。
name 検索するNodeGraphの名前。

見つかったNodeGraphの配列。