GameObjectParameterReference
クラス in Arbor / 継承元: ParameterReference
インターフェイス実装: IValueContainer<UnityEngine.GameObject>
説明
GameObjectパラメータの参照。
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
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value | パラメータの値。 |
継承元メンバー
フィールド
フィールド名 | 説明 |
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id | ID。 |
name | パラメータ名。 |
プロパティ
プロパティ名 | 説明 |
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constantContainer | 定数指定しているコンテナ |
container | 格納しているコンテナ。 |
overrideConstraint | 上書きする型制約の情報 |
parameter | パラメータを取得する。存在しない場合はnull。 |
referenceType | 参照するTypeを返す。 |
type | ParameterContainerの参照タイプ |
メソッド
メソッド名 | 説明 |
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Disconnect | データスロットの接続を切断する。 |
GetConstraint | 型制約の情報を返す。 |
GetConstraintAttributes | パラメーターのタイプを制約する属性を取得する。 |