InstantiateGameObject¶
GameObjectを生成する。
プロパティ¶
プロパティ名 | 説明 |
---|---|
Prefab | 生成するGameObject。 |
Parent | 親に指定するTransform。 |
Posture Type |
姿勢タイプ
|
Init Transform | 初期時に指定するTransform。Posture TypeがTransformの時に使用する。 |
Init Position | 初期時に指定する位置。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
Init Rotation | 初期時に指定する回転。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
Init Space | 初期時に指定する空間。Posture TypeがDirectlyの時に使用する。 |
Use Pool | ObjectPoolを使用してインスタンス化するフラグ。 |
Parameter | 格納先のパラメータ |
Output | 演算ノードへの出力。 |