Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
Events
GameObject
ActivateGameObject
BroadcastMessageGameObject
DestroyGameObject
FindGameObject
FindWithTagGameObject
InstantiateGameObject
LookAtGameObject
プロパティ
SendEventGameObject
SendMessageGameObject
SendMessageUpwardsGameObject
Legacy
List
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
LookAtGameObject
LookAtGameObject
¶
指定したTransformを注視する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Transform
注視するTransform。
Target
注視先のTransform。
Use Position X
注視先TransformのX座標を使用するかどうか。
Use Position Y
注視先TransformのY座標を使用するかどうか。
Use Position Z
注視先TransformのZ座標を使用するかどうか。
Apply Late Update
LateUpdateの時に適用するかどうか。