Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
Events
GameObject
ActivateGameObject
プロパティ
BroadcastMessageGameObject
DestroyGameObject
FindGameObject
FindWithTagGameObject
InstantiateGameObject
LookAtGameObject
SendEventGameObject
SendMessageGameObject
SendMessageUpwardsGameObject
Legacy
List
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
ActivateGameObject
ActivateGameObject
¶
GameObjectのアクティブを切り替える。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Target
アクティブを切り替えるGameObject。
Begin Active
ステート開始時のアクティブ切り替え。
End Active
ステート終了時のアクティブ切り替え。