MovingEntityTransform
Transformによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。
主に、AgentControllerが参照するオブジェクトの移動先予想に使用されます。
- 追加したいGameObjectを選択。
- Inspectorウィンドウの「Add Component」ボタンをクリック。
- コンポーネント選択ウィンドウから、「Arbor > Navigation > MovingEntityTransform」を選択。
Transformによって移動するオブジェクトを扱うコンポーネントです。
主に、AgentControllerが参照するオブジェクトの移動先予想に使用されます。