パラメータの種類
Primitive
基本的な型のパラメータです。
| 種類 | Inspector | 説明 |
|---|---|---|
| Bool |
|
ブーリアン |
| Enum |
|
enum型(型指定可能) |
| Float |
|
符号付き32bit浮動小数点数 |
| Int |
|
符号付き32bit整数 |
| Long |
|
符号付き64bit整数 |
| String |
|
文字列 |
PrimitiveList
基本的な型のパラメータのリスト版です。
| 種類 | Inspector | 説明 |
|---|---|---|
| BoolList |
|
ブーリアンのリスト |
| EnumList |
|
enum型(型指定可能)のリスト |
| FloatList |
|
符号付き32bit浮動小数点数のリスト |
| IntList |
|
符号付き32bit整数のリスト |
| LongList |
|
符号付き64bit整数のリスト |
| StringList |
|
文字列のリスト |
UnityObject
Unityで定義されているObject型のパラメータです。
| 種類 | Inspector | 説明 |
|---|---|---|
| AssetObject |
|
アセットオブジェクトの参照(型指定可能) |
| Component |
|
コンポーネントの参照(型指定可能) |
| GameObject |
|
GameObjectの参照 |
| RectTransform |
|
RectTransformコンポーネントの参照 |
| Rigidbody |
|
Rigidbodyコンポーネントの参照 |
| Rigidbody2D |
|
Rigidbody2Dコンポーネントの参照 |
| Transform |
|
Transformコンポーネントの参照 |
UnityObjectList
Unityで定義されているObject型のパラメータのリスト版です。
| 種類 | Inspector | 説明 |
|---|---|---|
| AssetObjectList |
|
アセットオブジェクトの参照(型指定可能)のリスト |
| ComponentList |
|
コンポーネントの参照(型指定可能)のリスト |
| GameObjectList |
|
GameObjectの参照のリスト |
UnityStruct
Unityで定義されている構造体のパラメータです。
| 種類 | Inspector | 説明 |
|---|---|---|
| Bounds |
|
3次元空間の範囲 |
| BoundsInt |
|
各成分が整数の3次元空間の範囲 |
| Color |
|
色 |
| Quaternion |
|
4元数 |
| Rect |
|
2次元の矩形 |
| RectInt |
|
各成分が整数の2次元の矩形 |
| Vector2 |
|
2次元ベクトル |
| Vector2Int |
|
各成分が整数の2次元ベクトル |
| Vector3 |
|
3次元ベクトル |
| Vector3Int |
|
各成分が整数の3次元ベクトル |
| Vector4 |
|
4次元ベクトル |
UnityStructList
Unityで定義されている構造体のパラメータのリスト版です。
| 種類 | Inspector | 説明 |
|---|---|---|
| BoundsIntList |
|
各成分が整数の3次元空間の範囲のリスト |
| BoundsList |
|
3次元空間の範囲のリスト |
| ColorList |
|
色のリスト |
| QuaternionList |
|
4元数のリスト |
| RectIntList |
|
各成分が整数の2次元の矩形のリスト |
| RectList |
|
2次元の矩形のリスト |
| Vector2IntList |
|
各成分が整数の2次元ベクトルのリスト |
| Vector2List |
|
2次元ベクトルのリスト |
| Vector3IntList |
|
各成分が整数の3次元ベクトルのリスト |
| Vector3List |
|
3次元ベクトルのリスト |
| Vector4List |
|
4次元ベクトルのリスト |
Variable
スクリプトにより定義可能な型のパラメータです。
Variableを使用するとパラメータを自作することができます。
詳しくは、スクリプティング : Variableを参照してください。