| DataLinkUpdateTiming | 
DataLinkの更新タイミング | 
| ExecuteMethodFlags | 
実行するメソッドを設定するフラグ | 
| FlexibleHierarchyType | 
Hierarchyから参照するタイプ | 
| FlexiblePrimitiveType | 
プリミティブデータ用Flexibleクラスで使用する参照タイプ | 
| FlexibleSceneObjectType | 
シーンオブジェクト用Flexibleクラスで使用する参照タイプ | 
| FlexibleType | 
Flexibleクラスで使用する参照タイプ | 
| ListInstanceType | 
Listインスタンスをどのように変更するかを指定する。 | 
| ParameterReferenceType | 
ParameterReferenceクラスで使用する参照タイプ | 
| PlayState | 
再生状態 | 
| RecalculateMode | 
Calculatorを再演算する際のモード | 
| SendTriggerFlags | 
SendTriggerで送信するトリガーのフラグ。 | 
| SlotType | 
DataSlotの種類 | 
| TimeType | 
時間タイプ | 
| TransitionTiming | 
遷移するタイミング。 | 
| TypeFilterFlags | 
型選択ポップアップで表示するフィルターのフラグ | 
| UpdateType | 
更新タイプ。 |