Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Calculator リファレンス
Bool
Bounds
Collider
Collider2D
Collision
Collision2D
Component
EnumFlags
Events
Float
Input
Int
List
Long
Mathf
NodeGraph
Parameter
Quaternion
Random
Random.Bool
Random.InsideUnitCircle
Random.InsideUnitSphere
Random.OnUnitSphere
Random.RangeColor
Random.RangeColorSimple
Random.RangeFloat
Random.RangeInt
Random.RangeQuaternion
Random.RangeVector2
Random.RangeVector3
Random.Rotation
Random.RotationUniform
Random.SelectComponent
Random.SelectGameObject
プロパティ
Random.SelectString
Random.Value
RaycastHit
RaycastHit2D
Rect
RectTransform
Rigidbody
Rigidbody2D
Scene
String
Transform
Vector2
Vector3
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Calculator リファレンス
»
Random.SelectGameObject
Random.SelectGameObject
¶
リストからランダムに選択したGameObjectを出力する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Weights
GameObjectの重みリスト
フィールド名
説明
Value
値
Weight
重み。 大きいほど確率が高くなる。
Probability
実際の確率
Output
出力スロット