TweenRigidbody2DRotation¶
Rigidbody2Dの向きを徐々に変化させる。

プロパティ¶
| プロパティ名 | 説明 | 
|---|---|
| Type | 再生タイプ。 
 | 
| Duration | 再生時間。 | 
| Curve | 時間に対する適用度の変化曲線 | 
| Use Realtime | Time.timeScaleの影響を受けずリアルタイムに進行するフラグ。 | 
| Repeat Until Transition | 遷移するまでの繰り返し回数(Loop、PingPongのみ) | 
| Target | 対象となるRigidbody2D。 | 
| Tween Move Type | 開始した状態からの相対的な変化かどうか。 
 | 
| From | 開始向き。 | 
| To | 目標向き。 | 
| Next State | 時間経過後の遷移先。 (Loop、Pingpongの場合、Repeat Until Transitionで指定した回数だけ繰り返してから遷移する) 遷移メソッド : Update, FixedUpdate |