Arbor リファレンス
3.7.4
Component リファレンス
Behaviour リファレンス
Agent
Animator
Audio
BehaviourTree
Collision
Collision2D
Component
Events
GameObject
Legacy
List
ObjectPooling
Parameter
Physics
Physics2D
AddForceRigidbody2D
AddVelocityRigidbody2D
プロパティ
Rigidbody2DMoveOnWaypoint
SetVelocityRigidbody2D
Renderer
Scene
StateMachine
Transform
Transition
Trigger
Tween
UI
Calculator リファレンス
BehaviourTree
Arbor リファレンス
Docs
»
Behaviour リファレンス
»
AddVelocityRigidbody2D
AddVelocityRigidbody2D
¶
Rigidbody2Dのvelocityを加算する。
プロパティ
¶
プロパティ名
説明
Target
対象となるRigidbody2D。
Execute Method Flags
実行するメソッド
Direction Type
方向タイプ
Vector
ベクトル
Euler Angle
オイラー角
Angle
上方向を基準とした角度。
Direction
方向。
Speed
加える速さ。
Space
速度を加える空間。